明日,明日,又明日

我最近看了一本書,

書名是「明日,明日,又明日」。

這本書是在講一個關於電玩遊戲的故事,

其實在最一開始,書本的封面並不吸引我。

看到封面的時候,

我預設了這本書可能是虛擬的,

離開現實的,

又或者帶有稚嫩色彩的書。

但是試讀之後,

我明白這本書的內容在真實不過了。

我不知道你們是否有這樣的經驗,

那就是你在克難的時候,

碰巧閱讀了一本書,

當你看見那本書中的角色,

與你在現實生活中碰見的問題雷同,

你因而感到沒那麼痛苦。

甚至一切看起來沒那麼糟。

過去我會鼓勵學生多去閱讀,

其實我想說的並不是「閱讀」本身,

也就是拿起書本坐著一下午,

把書看完。

我指的閱讀,

是去用各式各樣的方式體驗世界,

而看書只是其中一種方式,

有的時候看書的方式也很有效率。

當你讀完,

你便在某一個程度上體驗了一個人,

或者很多個人的生命歷程。

就像你在閱讀我現在寫下的這段文字。

『明日,明日,又明日,是可以無限次再生、無限次彌補錯誤的機會。

不是說只要一直玩下去,總有機會贏嗎?沒有什麼失去是永久的,因為沒有任何事物會永久不變。』

這段話是在「明日,明日,又明日」這本書的其中一段話,

是在描述著電玩遊戲。

我們在人生中,

必然的會有令你有著不同程度的痛苦經歷,

然後在那些時刻,

我們會希望重新再來,

如果重頭一遍,

那或許這個錯誤能夠被彌補。

有的時候可以,

有的時候不能。

如果玩這個人生的遊戲玩到最後,

我們對於人生「贏」的定義,

還會與一開始一樣嗎?

這是我認為最有趣的部分。

電玩遊戲所設定的「贏」,

已經在開始就決定好了。

而我們人生中所設定的「贏」,

卻在每個階段浮動著。

『沒有什麼失去是永久的,因為沒有任何事物會永久不變。』

我則認為,

我們在人生長河中,

很少是「擁有」什麼的,

頂多是「借放」著,

等待時間沖刷。

正因為沒有擁有,

而失去也不存在著。

當我們認為「擁有」是一件好事,

那麼「沒有擁有什麼」的時候,

好處是什麼,

你覺得呢?